Connaissance

Spécification de conception de l’éclairage du musée

Spécification de conception de l’éclairage du musée


1. Lumière à rendu des couleurs élevé


Dans la conception de l’éclairage des musées, pour les lieux ayant des exigences élevées en matière de discrimination des couleurs, tels que les peintures, les tissus colorés et les expositions multicolores, une source lumineuse avec un indice général de rendu des couleurs (Ra) d’au moins 90 doit être utilisée comme source d’éclairage; Par endroits, une source lumineuse avec un indice général de rendu des couleurs d’au moins 80 peut être utilisée comme source d’éclairage. Le rendu des couleurs de la source lumineuse affecte directement la performance de la teinte et la saturation des couleurs des expositions. L’utilisation de puces LED d’éclairage de musée professionnelles peut fournir des lumières avec un indice de rendu des couleurs allant jusqu’à 95.


2. Choisissez la bonne température de couleur


Dans la conception de l’éclairage du musée, la mise en forme de l’atmosphère de la scène et la présentation des couleurs et des matériaux des expositions sont particulièrement importantes. Pour l’éclairage général du musée, il est recommandé d’utiliser une source lumineuse avec une température de couleur inférieure à 3300K, tout en maintenant l’intégrité de la température de couleur de l’environnement de la salle d’exposition du musée. Avec le développement de la technologie LED, par rapport aux sources lumineuses traditionnelles telles que les lampes aux halogénures métalliques et les lampes halogènes, les LED ont l’avantage de mieux contrôler l’aberration chromatique, rendant l’éclairage plus pur.

museum light


3. Mise en forme tridimensionnelle


La combinaison de l’éclairage général et de l’éclairage d’accent local est généralement utilisée dans la conception de l’éclairage des musées. Par exemple, pour les expositions tridimensionnelles, les détails sont soulignés par la combinaison de l’éclairage directionnel et de l’éclairage diffus; pour certaines expositions tridimensionnelles à grande échelle, l’éclairage directionnel et l’éclairage réfléchissant sont utilisés pour projeter des deux côtés, ce qui entraîne différents degrés d’ombres et met en évidence l’effet tridimensionnel. L’éclairage de l’exposition doit refléter l’effet artistique des reliques culturelles avec un sens tridimensionnel à travers différents contrastes de luminosité, correspondance de la lumière et de l’obscurité, combinaison de lumière et d’ombre, et utiliser la lumière pour donner vie aux reliques culturelles et les présenter de manière réaliste.


4. Contrôle de l’éblouissement


L’éblouissement est l’une des considérations importantes dans la conception de l’éclairage des musées. Il convient de veiller à éviter l’existence d’éblouissement dans l’éclairage et de faire attention au contraste vif et à l’uniformité des expositions, afin de trouver le meilleur confort visuel dans l’équilibre entre la lumière, l’ombre et la luminosité. point.


Conception d’éclairage de salle d’exposition


1. Exigences générales


(1) Le rapport de luminosité des pièces exposées à son arrière-plan ne doit pas être supérieur à 3:1.


(2) À l’entrée du hall d’exposition, une zone de transition devrait être aménagée et le niveau d’éclairage dans la zone devrait répondre aux exigences de l’adaptation visuelle à l’obscurité.


(3) Pour les salles d’exposition à faible luminosité présentant des objets particulièrement sensibles à la lumière, il convient de mettre en place une zone de transition pour l’adaptation visuelle.


(4) Dans les musées qui utilisent entièrement l’éclairage artificiel, un éclairage de secours doit être fourni.


2. Sources lumineuses et lampes


(1) Les lumières LED doivent être utilisées comme source d’éclairage.


(2) Les lampes ou les lampes spécialement conçues doivent être choisies en fonction des exigences d’éclairage des objets exposés et de l’environnement.


3. Éclairage d’affichage


(1) Éclairage mural


un. Un éclairage directionnel doit être utilisé.


b. La source lumineuse doit être disposée dans la « zone d’image de réflexion sans source lumineuse ».


(2) Éclairage d’exposition tridimensionnel


un. Une combinaison d’éclairage directionnel et d’éclairage diffus devrait être utilisée, avec l’éclairage directionnel comme pilier.


b. La température de couleur de la source lumineuse pour l’éclairage directionnel et l’éclairage diffus doit être constante et proche.


(3) Éclairage d’affichage de vitrine


un. La chaleur générée par la source lumineuse dans la vitrine ne doit pas rester dans la vitrine.


b. Le public ne doit pas voir directement la source de lumière à l’intérieur ou à l’extérieur de la vitrine.


c. L’éblouissement par réflexion de la source lumineuse ne doit pas être généré sur la surface vitrée de la vitrine, et la réflexion du public ou d’autres objets doit être réduite au minimum.


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