Connaissance

L'éclairage à LED stroboscopique et l'éblouissement déterminent le confort

L'éclairage à LED stroboscopique et l'éblouissement déterminent le confort


Le confort des LED est très important et aura un impact sur la santé physique et mentale des personnes. Un éclairage insuffisant pendant une longue période entraînera une fatigue visuelle, rendra le corps facile à fatiguer, distrait, diminuera la mémoire, la pensée abstraite et la capacité de pensée logique seront réduites. Un ensoleillement excessif non seulement rend les gens mal à l'aise psychologiquement, mais endommage également la cornée. La pollution lumineuse dans l'éclairage urbain affecte le repos et le sommeil des gens. Par conséquent, la société moderne doit accorder une attention particulière à un éclairage sain et rechercher la sécurité et le confort.

Quels facteurs déterminent le confort d'éclairage des lampes à LED ?

Pour des lampes spécifiques, il y a trois raisons principales qui affectent le confort.

1. Stroboscope

Lampes fluorescentes à tube droit (inductives), lampes à incandescence, lampes au mercure à haute pression, lampes au sodium et autres sources lumineuses électriques actuellement utilisées, la source d'onde de flux lumineux entraîne la source lumineuse électrique à émettre de la lumière. La fréquence d'alimentation électrique doit être supérieure à 40 kHz (mille cycles) (la certification CE stipule à 40 kHz) ci-dessus) afin d'éviter l'effet stroboscopique. La fréquence d'alimentation des lampes fluorescentes électroniques à tube droit et de la plupart des lampes à économie d'énergie sur le marché n'est que d'environ 20 kHz, voire de 15 kHz. Le flux lumineux a encore une fluctuation de 25 % à 35 %, que l'on appelle stroboscopique. La nocivité du stroboscopique est appelée effet stroboscopique. L'effet stroboscopique est essentiellement

pollution lumineuse. Quant au tube LED, puisqu'il est alimenté par une source à courant constant, il n'y a pas de problème de scintillement stroboscopique.

2. Éblouissement

L'éblouissement fait référence à la condition visuelle dans laquelle il existe un fort contraste entre la lumière vive dans le champ visuel et la vision normale, ce qui provoque un inconfort visuel et réduit la visibilité de l'objet à l'œil humain. L'éblouissement est l'une des principales causes de fatigue visuelle. L'éblouissement est une condition visuelle. La cause de l'éblouissement est due à une mauvaise répartition de la luminosité dans le champ de vision, à un changement de luminosité trop important ou à un contraste extrême dans l'espace ou le temps, ce qui provoque une gêne ou réduit l'objet d'observation. capacité. La norme GB 50034-2004 stipule que l'éblouissement inconfortable des pièces ou des lieux communs dans les bâtiments publics et les bâtiments industriels doit être évalué par la valeur d'éblouissement unifiée (UGR), et l'éblouissement inconfortable des stades extérieurs doit être évalué par la valeur d'éblouissement (GR ). La méthode de calcul et la valeur maximale autorisée de la valeur d'éblouissement et de la valeur d'éblouissement, par exemple, l'exigence de valeur UGR dans la norme d'éclairage des bâtiments commerciaux est généralement de 22. La Commission internationale de l'éclairage CIE a déjà introduit de nombreux calculs d'éblouissement inconfortables pour l'éclairage, donc Je ne les répéterai pas ici.

3. Rendu des couleurs

La couleur de la lumière doit être la couleur de la lumière du soleil. De cette façon, lors de la visualisation de la couleur de la surface de l'objet, il ne produira pas de changement de couleur et ne changera pas la couleur, et affichera la couleur d'origine de la surface de l'objet. En prenant l'indice de rendu des couleurs du soleil R=100 comme standard, la valeur R de la source de lumière verte devrait être : R≥85. Plus la valeur de l'indice de rendu des couleurs R de la source lumineuse est élevée, meilleures sont les performances de rendu des couleurs de la source lumineuse. À ce stade, la plupart des LED utilisent désormais des puces émettant du bleu et des phosphores émettant du jaune pour former une lumière blanche. Ce spectre est quelque peu différent du spectre naturel, donc l'indice de rendu des couleurs n'est pas assez élevé, et il reste encore un long chemin à parcourir.